
Opis forum
Oto nowy, świetny, ulepszony:
Kodeks Królestwa Żywiołów
I. Rejestracja.
1. Mieszkańcem Królestwa Żywiołów jest każdy poddany władcom Królestwa, który zapisał się na listę mieszkańców (dokonał rejestracji) oraz odwiedził krainę (zalogował się) w okresie do tygodnia od dnia zapisu.
II. Dane.
1. Każdy mieszkaniec zobowiązany jest wybrać imię, które musi być jego własnym, nie zaczerpniętym ze źródeł zewnętrznych (świata realnego, gier, literatury, Internetu) oraz nie naruszających dobrych obyczajów i uczuć religijnych, związanych z tematyką fantasy, pomysłem.
Imię może posiadać znaki: „-” oraz „’ ”.
Zakazane jest stosowanie cyfr (jedynie greckie), znaków specjalnych oraz formantów.
2. Każdy mieszkaniec powinien wypełnić metrykę określając swoją płeć, rasę, klasę, oraz styl gry. Powinien również rozwinąć swoją metrykę opisem (profilem).
3. Każdy mieszkaniec nie może ukrywać swojej twarzy (avatar).
4. Nie dopełnienie jednego z nakazów jest karane pobytem w lochach natomiast wszystkich, dożywotnim wygnaniem z Królestwa (kasacja konta).
III. Władza.
1. Władzę w Królestwie sprawuje miłościwie nam panujący: Shaiero, a w rządzeniu wspomaga go Wysoka Rada, w skład której wchodzą Książęta, Sędziowie, Gwardziści i Kapłani.
2. Władca jako Monarcha stanowi najwyższe prawo. Przysługuje mu też prawo łaski bez konieczności podawania powodów.
3. Władca ma zawsze słuszność i może niestosować się do praw w pojedynczych przypadkach.
IV. Normy postępowania.
1. Każdemu mieszkańcowi przysługuje jedno wcielenie (jedna postać). Osoby kontrolujące kilka postaci zostaną ukamienowane, lub zginą w torturach (kasacja konta).
Aby kontrolować dwie postaci z jednego miejsca (brat z bratem etc.), należy fakt ten zgłosić Władcy.
2. Korzystanie z czarnej magii (wykorzystywanie błędów w grze, stosowanie wszelakich programów do automatyzacji gry) jest surowo zabronione i karane szubienicą (kasacja konta).
Osoby, które po zauważeniu błędu zgłoszą go odpowiednim organom (Władza, Wysoka Rada), zostaną nagrodzone podniesieniem do rangi szlachcica/szlachcianki (bądź wyższych).
3. Korzystanie z zaklęć przejmujących (włamanie się na konto osoby trzeciej), jest zabronione i karane szubienicą (kasacja konta).
4. Atakowanie: mieszkańca więcej niż jeden raz na godzinę i trzy na dobę, strażnicy trzy razy na godzinę i siedem na dobę oraz klanu (nie dotyczy wojen) jeden raz na godzinę i pięć na dobę, jest karane pobytem w lochach.
Punkt nie dotyczy złodzieja.
5. Wyłudzenia, szantaże, pogróżki, obrażanie na wszelakich podłożach oraz rozpowszechnianie treści niegodnych (pornografia, wulgaryzmy, apostazja) za pośrednictwem dostępnych środków w grze i na forum zewnętrznym jest całkowicie zabronione i karane spaleniem na stosie (kasacja konta).
6. Zachęcanie mieszkańców do opuszczenia Królestwa, składanie wszelakich ofert nie związanych z Królestwem Żywiołów np. zapraszanie do innych światów czy krain, jest surowo zabronione i karane wyrzuceniem w przepaść (kasacja konta).
Zawiadamianie Wysokiej Rady o takich występkach jest nagradzane.
7. Na terytorium Królestwa Żywiołów obowiązuje (odpowiednio) prawo polskie (np. ustawa o ochronie danych osobowych - zakaz podawania danych innych graczy; kodeks karny - zasady naruszania zabezpieczeń na serwerach itp.). W przypadku złamania prawa Władca zastrzega sobie prawo zawiadomienia właściwych organów państwowych o tym fakcie.
V. Prawa i obowiązki.
1. Każdy kto zaznał krzywdy lub upokorzenia ze strony innego mieszkańca, zobowiązany jest powiadomić o tym członka Wysokiej Rady.
2. Kary w Królestwie wymierza Sąd Najwyższy, do którego należy (za pośrednictwem Prokuratora) zgłaszać pozwy czy skargi wraz z uzasadnieniami.
Skargi nieuzasadnione nie będą przyjmowane a autorzy karani grzywną.
3. Zabrania się niepotrzebnego spamowania poczty Władców i Wysokiej Rady. Sprawy błahe, przedstawiane w wiadomościach, będą odrzucane, a autorzy karani grzywną lub pobytem w lochach.
4. Każdy mieszkaniec Królestwa zobowiązany jest, przynajmniej raz na tydzień, odwiedzać Krainę (gra) oraz przyległy do niej plac (Forum).
Zbyt długa nieobecność (dłużej niż 30 dni), nie wyjaśniona odpowiednim organom (Władza, Wysoka Rada), może zostać uznana za opuszczenie Królestwa Żywiołów (kasacja konta).
5. Każdy mieszkaniec ma prawo do zawarcia związku małżeńskiego, wysyłając list do przedstawiciela świątyni z informacjami:
- ID małżonków
- opis zaręczyn (minimum 20 zdań)
Każdy z małżonków powinien wysłać identyczny list.
Tolerowane są związki homoseksualne.
Ślub może zostać nadany przez Władcę lub Sędziego bez zgody i wiedzy obywateli w celach przez niego określonych (np. pokój miedzy zwaśnionymi rodzinami).
Minimalny wiek do zawarcia ślubu to:
- 16 lat dla kobiet
- 18 lat dla mężczyzny
W specjalnych sytuacjach Władca może wyrazić zgodę na wcześniejszy ślub.
6. Każdy klan powinien posiadać nazwę (zgodną z zasadami w punkcie II 1.) oraz Tag (symbol rozpoznawczy) zalegalizowany przez Władcę lub osobę do tego uprawnioną.
7. W miejscach publicznych (karczma, poczta, komentarze) zostaje wprowadzony klimat gry.
Niezastosowanie się do punktu jest karane grzywną lub pobytem w lochach.
Wiadomości oraz komentarze które nie dotyczą klimatu (np. wiadomości odnośnie świata realnego, spraw technicznych gry / komentarze do podobnych informacji), nie podlegają punktowi.
VII. Postanowienia końcowe.
1. Poważniejsze zmiany w kodeksie mogą zostać ogłoszone na Forum oraz w Zamku (wieści), lecz nie jest to wymagane.
2. Nieznajomość prawa oraz wszelkich jego uaktualnień, nie zwalnia z przestrzegania go.
3. Prawa, które wpływają na niekorzyść mieszkańców mogą zostać zmienione.
Wszelkie nieprzyjemności związane z punktami Kodeksu, powinny zostać zgłoszone Władzy lub Wysokiej Radzie.
Offline